第二十六章 大猴小猴-《修炼从收集角色卡开始》
            
            
            
                
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    一阶大猴在原有基础上,明显变得更高大了一分,模样也更为凶恶,就连嘴上的利齿,都好似包不住了,露出小小的锐芒。
    角色卡
    角色名:无
    种族:猴族--花脸猴
    资质:f-
    等级:一阶
    功法:无
    技能:无
    综合战力评定:9。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)
    羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(已激活,战力+1)
    2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活)
    查看属性,大猴战力果然加了一点。
    可别小看这一点,凶猛如狼爷也不过十点战力评定。
    它现在战力也只比狼爷低了一点。
    另一只小猴的战力则是从五点变为了六点,勉强脱离战五渣的范畴。
    若是将小猴也练到一阶级,再加上这羁绊的战力加成,估计也是九点战力,两只一阶花脸猴,外加一阶山狼。
    这个阵容配置应该好过此前。
    那只獾兽未入阶时是七点战力评定,要高于花脸猴。
    但在一阶后,其战力评定竟是只加了一点,论强化幅度远不如花脸猴。
    这也让许顾安知晓,不同角色卡升级后,实力的提升是受多方因素条件影响,各有不同的。
    他估计獾兽是受限于自己的矮小的体型,升级战力的涨幅才如此低。
    而花脸猴本身有灵活的四肢,甚至能够拿起一些简易的工具武器,如棍棒。
    这一身体条件,决定了它升级后变化更大。
    许顾安当时也得出结论,同资质下,角色卡的战力和成长性也是有不小区别的,不能完全唯资质论。
    这些属性数值等阶,最多也只能提供一定的参考依据,不能作为唯一标准。
    稍作盘算后,许顾安就决定下獾兽,上小猴达成双猴羁绊。
    接下来就需要将小猴练到升级,届时再尝试挑战那头虎王。
    另外,还有一个让他有点纠结的事。
    在把獾兽下阵后,许顾安注意到獾兽的属性列表最下方,又多了一个选项。
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